许多游戏,如Amry of two, Mass Effect, Bioshock,Unreal Tournament 3等等都运用了Epic的强大的游戏引擎Unreal Engine3,这些游戏总体在画面的处理效果上都表现非常优秀。
但是细看Unreal Engine 3也存在的相当不少的问题。
1,头发
Unreal Engine 3自带的物理引擎PhysX对头发的处理非常差。女性头发经常看上去像一块头发.而且你会发现单独实用UE3开发的游戏几乎清一色的是战争,枪战游戏。因为战斗中的男性一般都为短发或者穿戴头盔,这样以来就可以避免了“头发物理”的尴尬。而且对头发材质的渲染也做不到像渲染其他物件的同一水平。
2. 衣服
还是PhysX的问题,对于布制或者丝制的衣服无法体现出流动感。会让人感觉是硬棒棒的。所以大多数游戏种大家都是穿着盔甲。
不过即将发售的Alice: Madness return来看...貌似开发者对头发和裙子的处理增强了不少。画面却变的不像话了...(此作貌似开发群为中国游戏制作者)
3. PS3
Unreal Engine 3 在PS3平台一直都存在着问题,开发者不得不一直询问Epic Unreal来解决开发中的困境。材质和贴图方面的表现尤为严重。经常会出现贴图消失或者材质渲染错误的情况。 给开发者带来了不少烦恼。 最近Ninja Theory/Capcom的Dmc DMC宣布要使用UE3来制作。PS3玩家已经被之前的毁容的人设给激怒后,又要吐嘈UE3了。
但是细看Unreal Engine 3也存在的相当不少的问题。
1,头发
Unreal Engine 3自带的物理引擎PhysX对头发的处理非常差。女性头发经常看上去像一块头发.而且你会发现单独实用UE3开发的游戏几乎清一色的是战争,枪战游戏。因为战斗中的男性一般都为短发或者穿戴头盔,这样以来就可以避免了“头发物理”的尴尬。而且对头发材质的渲染也做不到像渲染其他物件的同一水平。
2. 衣服
还是PhysX的问题,对于布制或者丝制的衣服无法体现出流动感。会让人感觉是硬棒棒的。所以大多数游戏种大家都是穿着盔甲。
不过即将发售的Alice: Madness return来看...貌似开发者对头发和裙子的处理增强了不少。画面却变的不像话了...(此作貌似开发群为中国游戏制作者)
3. PS3
Unreal Engine 3 在PS3平台一直都存在着问题,开发者不得不一直询问Epic Unreal来解决开发中的困境。材质和贴图方面的表现尤为严重。经常会出现贴图消失或者材质渲染错误的情况。 给开发者带来了不少烦恼。 最近Ninja Theory/Capcom的Dmc DMC宣布要使用UE3来制作。PS3玩家已经被之前的毁容的人设给激怒后,又要吐嘈UE3了。