sRGB 和 Adobe RGB 有什么区别?

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AdobeRGB与sRGB这两个东西存在相机选单已久,以往总是听闻别的摄影同好们来做选择,选择一次定终生,但你真的知道这两者之间到底有什么差异性吗?Fstoppers网站就做了一些相关测试,这边笔者也将文章翻译成中文,让更多朋友可以轻松理解。


ADOBERGB与SRGB?
  当你使用相机经过一段时间后,内部的设定选单可以更改设定的,通通都已经试过,那你一定碰到里头一个叫做「色彩空间」的设定。当然有不少朋友一头雾水,直接无视;但也有部分朋友寻问了其它摄影玩家,到底这玩意儿要干嘛。不过一般人也都只会回答你就选择sRGB或是AdobeRGB就好,然后就不要理这个设定了,但是你真的知道AdobeRGB跟sRGB到底是有什么差异吗?

什么是色彩空间?
  基本上来看,色彩空间其实就是一个颜色的范围,Jpeg这种压缩格式最多可以包含1670万色,但目前尚未有任何一种色彩空间使用到完整的1670万色。而色彩空间就是允许使用者在这1670万色中使用较宽或是较窄的范围,而这两者色彩设定不同的地方一个可获得更广泛的色彩范围,另一个变为较窄的色彩范围。

如同上图所示,两张相同的图像与颜色,采用了不同色彩空间,你可以发现其中有些微的差异。以直接的感官感受来看,AdobeRGB相较于sRGB在色彩上看起来似乎比较有活力,而sRGB的色彩表现看起来稍微平淡了一些。

相机内的两个设定该如何选择?
  在数字摄影中,基本上分为两种不同的色彩空间:AdobeRGB以及sRGB。你一定也在相机的设定选单内看过,以直出不后制或是有限制条件下的后制处理状况来看,我们到底该如何选择?

两者间的差异
  为了更清楚了解该使用哪一个设定档,这时候我们必须要了解两者间的差异。广义来说,AdobeRGB是较好的选择,因为他有更广泛的色彩范围,怎么说呢?AdobeRGB的色彩范围比sRGB还多出35%,以至于照片呈现的色彩将会更丰富。但是,选择AdobeRGB就没错了吗?这也不一定,因为在目前照片的使用媒介,因特网以及计算机屏幕上sRGB还是远远超过AdobeRGB。
AdobeRGB与sRGB的色彩范围


sRGB被广泛的应用在所有可想样的软硬件上,举凡因特网、游戏、应用程序、笔记型计算机等,它们几乎都使用sRGB为色彩空间标准,或许你现在正在看这篇文章的屏幕也不例外,他并无法完整显示AdobeRGB的所有颜色。别感到奇怪,这是毋庸置疑的,传统的显示器只能显示约97%的sRGB色彩空间,约76%的AdobeRGB色彩空间。
而因特网浏览器也因应如此,基本上就仅能显示sRGB的色彩空间,如果今天你上传一张AdobeRGB的照片到网络上,而你的浏览器却只能显示sRGB的色彩范围,你知道这会是一场悲剧吗?就像下图的样子。
色彩空间的选择,决定在呈现方式的不同
  从刚才的照片是未经过后制的照片,如果你拍的是AdobeRGB,在无法支持的状态之下观看,你会得到一张沈闷的色调。相信到这边一定有朋友觉得好奇,那这样我们就使用sRGB不就对了?当然没错,如果前提是完全使用在网络或是一般设备上,这个选择一点都没错,可是如果有打印或是输出的需求,sRGB将会失去更宽广的色彩,你的作品也会失去一些潜在的色彩表现。

  目前市面上的打印机都已经可读取AdobeRGB的色彩空间,这意味着照片打印时会有更鲜艳的颜色与更好的色彩一致性。这将会比你从屏幕上看sRGB的照片时有更多不同的感受,因为AdobeRGB提供了更丰富的色彩,并带出了更多的色彩细节。

  当我们选择色彩空间时,AdobeRGB可以轻松转换成sRGB,而在转换的过程中并不会损失色彩,但是若选用了sRGB,当我们想要转换为AdobeRGB时,很抱歉,sRGB是无法精准转换回AdobeRGB的。

  所以,该如何选择?其实取决于照片的使用方式, 如果你是不常打印或是输出照片的朋友,sRGB可以确保你的照片在网络上有漂亮的表现,但是如果有输出需求,需要充满活力与宽度的颜色表现,AdobeRGB就是一个不错的选择,只是当我们需要将照片发布在网络上时,就会需要多一道程序将AdobeRGB转为sRGB。
如何准确的转换色彩空间?
以Lightroom为例:
如果我们使用Lightroom为影像管理工具,以我的工作流程来说,会将照片输入到Lightroom中做一些基本的修正,接着就直接将影像在Photoshop开启编辑,只需要几个简单的步骤,选择相片->在应用程序编辑->Photoshop,并在读入时选择sRGB空间,这样你就可以轻松将照片以sRGB的色彩空间转到Photoshop。一般来说这种转法是最不会有色彩损失,同时也能保有AdobeRGB的照片以供有输出需求的朋友,而sRGB的编修版本就可以自由使用在网络平台或是其它装置上。
▲Lightroom

以Photoshop为例:如果你没有使用Lightroom的习惯,可以直接将照片在Photoshop中开启,接着透过编辑选单转换照片色彩空间到sRGB。一定要记得,当我们想将照片使用在网络上时,千万别忘了转换色彩空间,否则你的照片在网络上将会呈现非常沈闷的色调。
▲Photoshop


总结
  看到这边相信各位朋友应该不会觉得太复杂、太难理解吧。简单来说, 使用sRGB还是可以让你拥有美丽的照片,只是若有输出需求的朋友,AdobeRGB提供了更宽广的色彩范围,这一切还是取决于个人的喜好。AdobeRGB确实提供了更丰富的色彩范围,但也多了一分复杂度,所以如果你们也是像我一样的完美主义者,同时又有输出需求,使用AdobeRGB获得更好的色彩表现,或许是一个不错的选择。

彭渤摄影师,摄影培训,人像一对十网络课开始…

1,首先需要理解的是这个世界中的颜色的本质不是我们看到的样子,红黄蓝绿青蓝紫,而是电磁波的波长。我们人为把某种波长的光赋予了一种颜色(大脑:“怪我咯?”)原理如下
70年代以来,由于实验技术的进步,关于视网膜中有三种对不同波长光线特别敏感的视锥细胞的假说,已经被许多出色的实验所证实,例如,有人用不超过单个视锥直径的细小单色光束,逐个检查并绘制在人体(最初实验是在金公和蝾螈等动物进行,以后是人)视锥细胞的光谱吸收曲线,发现所有绘制出来的曲线不外三种类型,分别代表了三类光谱吸收特性不同的视锥细胞,一类的吸收峰值在420nm外,一类在531nm外,一类在558nm外,差不多正好相当于蓝、绿、红三色光的波长,和上述视觉三原色学说的假设相符。用微电极记录单个视锥细胞感受器电位的方法,也得到了类似的结果,即不同单分光引起的超极化型感受器电位的大小,在不同视锥细胞是不一样的,峰值出现的情况符合于三原色学说。
所以说红蓝绿三元光这理论并不是因为这三个波长的光很特殊,而是我们人眼恰好只能看这三种波长并且赋予了颜色,打个比方如果喵星人是智慧生物那么他们色彩模型就不是RGB(红绿蓝)而是RB(红蓝)。
这就是RGB的来源,RGB不只是我们人眼的工作原理,还是显示器的工作原理(为了照顾你们这些鱼唇的人类,我们喵星人就用不到三个颜色的显示器),也是相机的工作原理。
显示器像素如图
相机sensor如图(左边是适马X3sensor 右面是经典的拜耳滤镜式CMOS)
那么srgb和Adobe(一个逗比) RGB又都是什么鬼?apple rgb又是啥?XXXXXXRGB又是啥?
为会有不同的RGB?因为虽说是RGB是红色绿色蓝色没错,但是具体红色是什么色?蓝色是什么色?绿色又是什么色?不要和我说纯红色纯蓝色纯绿色!这里必须有个标准界定什么是纯!
sRGB认为:
红色位于[0.6400, 0.3300]、绿色位于[0.3000, 0.6000]、蓝色位于[0.1500, 0.0600]、白色是位于[0.3127,0.3290]的D65。
AdobeRGB认为:
红色位于[0.6400, 0.3300]、绿色位于[0.2100, 0.7100]、蓝色位于[0.1500, 0.0600]、白色是位于[0.3127,0.3290]的D65。
看不懂没关系我不指望你看懂。你只需要明白不同的RGB色彩空间是定义纯色不同就够了,sRGB和AdobeRGB区别就在于绿色定位上,所以!
AdobeRGB能表示的范围要大一些!
但是为啥你还要用sRGB呢?
因为微软老大当年定的这个标准的时候显示器能显示色彩的范围小的可怜。根本没有现在这些动辄99%AdobeRGB的显示器,所以这个标准成为很多软件,网站的默认色彩空间定义。
换句话说,如果你用IE浏览器看AdobeRGB的图片势必会有很严重的色偏,因为他们的绿色定位不同。
2,CMYK
上面说的是光的叠加,我们都知道光线叠加的原理是越叠越亮对吧。
但是我们打印机打印出来的不是光线啊,是看得见摸得着的油墨,玩过油彩水彩的都知道,颜料的叠加是颜色越多越黑。
CMYK就是一个基于颜料叠加的色彩空间,多用于印刷行业。
具体看 CMYK _百度百科 讲的很清楚,我就不复述了。
这里给大家看个图
一个逗比RGB和sRGB和CMYK色彩范围的示意图,如图可以看到sRGB和CMYK之间是非子集关系的,好记住这个下面要用到。
3,LAB
巨大的色彩空间,看上一张图,基本上我们可以看到的颜色都可以用LAB来表示,具体原理不想说了有兴趣的可以自己去看百度百科或者wiki百科。
LAB是所有色彩空间转换的中间步骤
4,到底用啥色彩空间?
这里主要看用途,因为虽然一个逗比RGB范围大,而且覆盖了CMYK,但是很多网站不支持,很多屏幕也无法显示出更多的颜色,所以只有在1,你的显示器支持AdobeRGB。 2,你的照片是要用来印刷的。这两个条件任何一个成立的时候使用AdobeRGB,而且如果需要发到网上请存两份,一份sRGB一份AdobeRGB(就是这么蛋疼,要骂骂微软去)
(这里的网指的是微博、人人网这种不支持色彩管理的网站。图虫/LOFTER等专业摄影社区一般支持色彩管理所以可以直接用AdobeRGB)
印刷的时候请选择专业的印刷厂,你丢给他们AdobeRGB就好了,软打样让他们自己搞去你不用管。
当然如果是工业级别的印刷你作为甲方就得看着他们就得不停的打样,观察色偏,调色,再打样。这个我不太懂希望有专业人员完善我的答案。

设置都知道怎么设置吧?PS里的色彩设置里那个RGB就可以了。
PS里有个转换到工作空间和替换工作空间,这两个的区别就是第一个通过转换把原图数据改变了但是颜色基本不变,第二个就是直接暴力的给你换个内嵌的色彩空间原图数据没变但是色彩肯定要变。

结论就是摄影爱好者玩票性质用sRGB
追求输出印刷请一定要用AdobeRGB(尽管你可能没有专业显示器)
显示全部

牧马数字图像工程师

adobeRGB 对于普通用户来说,是个鸡肋。因为普通显示器根本无法满足adobeRGB色彩空间的显示,包括显卡在内,都无法解读。所以,必须采用lut加挂的方法,将大色域压缩计算成可以在小色域显示器上“模拟显示”出的画面,以配合后期显示的正确调试,即便如此,这种显示也只能是“参考”而非精准。在srgb色域出来之前,视窗系统根本无法进入专业图形领域,因为视窗本身并没有可以直接查找色彩的表,所以微软开发了srgb以满足“及时显示”,即不必通过加载lut的方式,就能通过系统直接显示出精准色彩。绝大多数显示器可以满足srgb,但无法满足adobeRGB,所以用srgb的色域直接加载adobeRGB的色域,将导致色彩计算混乱,像素点的“辉度峰值”被人为拉高(本来256是白场,现在变成了1024或者更高,那么,显示器的256就变成了“灰场”了),那么,一楼所谓的“色彩平淡”也就出来了,说白了,根本不是adobeRGB色彩平淡,而是一楼民科在瞎搞。

姜弘宇拍照是个技术活

知乎用户、林辞高泊宁  等人赞同
sRGB是国际色彩学会在1966年定制的色彩标准,而adobeRGB是adobe公司在1998年创建的一个新的色彩标准。

这两个色彩空间最大的区别在于sRGB的色域要小于adobeRGB,在许多照相机中可以调整这两个选项。使用sRGB空间的照片色彩会更加鲜艳,而adobeRGB空间的照片看起来色彩比较平淡。但是因为adobeRGB空间中所包含的色彩更加丰富,所以更适合用来进行后期处理。

知乎用户,暂别,或重逢有日,或一去无期。

知乎用户、知乎用户、梁国曦  等人赞同
随手搜的D7000说明书

知乎用户,良渚合宿画漫画去!研三伤不起!

他们的来源你可以百度或维基。
简单来说。srgb范围小。表现弱压缩大。一般网络使用
a都比 反过来。一般文件存储用(一般配合raw等完整数据格式使用)

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