回答一下这些游戏帧数有关的问题吗?

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回答一下这些游戏帧数有关的问题吗?

1)游戏帧数在60以下的时候是否需要开启vsync?如果开启会带来什么样的影响?
在国外论坛看到有人提起会引起frame stutter,有人能具体解释一下这个是怎么回事吗?

2)画面撕裂的现象是不是只会出现在帧数大于60的情况中(显示器60hz)?我有一个游戏一般玩起来也只有30帧不到,为什么还会有画面撕裂?是怎么引起的?

3)当游戏帧数无法被60整除的时候,刷新率与帧率的关系又是怎样的呢?
比如60帧时,一赫兹对应一帧,也即显示器上一幅图就是游戏一幅图
60帧时,两赫兹对应一帧,即显示器上两幅图是游戏一幅图

但是当帧数是45帧时呢?此时即显示器上4幅图对应游戏三幅图,但是具体对应关系是怎样的呢?是AABC,还是ABBC,还是ABCC呢?

以及其他帧数时的情况,比如20~30帧时的情况

=====
4)承接第三问,是否因为显示器刷新的原因才限制了游戏帧数的选择性。假如说一个显示器刷新率是96hz,是否可以在不影响观感的情况下游玩48fps的游戏?
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