Epic Games 携精彩作品强势登录 GMGC 2016

1623 篇文章 22 订阅
1407 篇文章 2 订阅

Epic Games 携精彩作品强势登录 GMGC 2016

2016-03-07  胡宁  虚幻引擎

       Epic Games为GMGC 2016上带来了众多精彩内容,涵盖了未来发展的前景展望、最新技术分享以及全新DEMO展示。并且带来了很多未在国内上市的新设备演示,很多内容均为第一次在国内展出,精彩程度不容错过。 下面让我们快速了解一下在本次GMGC2016上有哪些精彩的内容点。


         在3月9日的北京国家会议中心的活动上,总共有三场重要的演讲,他们从不同的切入角度向我们介绍了未来的发展趋势,UnrealEngine 4为迎接未来的到来而准备的全新技术,以及使用Unreal Engine 4 创造一款销量冠军游戏的经验分享。

 

主题演讲

演讲者: 吴灏  Epic Games 大中华区总经理(Corporate Dev & Marketing)

演讲主题:洞见VR未来

时间:3月9日  11:15~11:30

地点:北京国家会议中心3层309厅

 

VR 全球峰会

演讲者: 王祢  Epic Games 资深技术工程师

演讲主题:UE4在移动平台的开发优势

时间:3月9日  14:15~14:35

地点:北京国家会议中心3层311厅

 

演讲者: Ray Tran    Technical Director, CCP Games Asia

演讲主题: How we used UE4 to createGunjack - the #1 selling mobile VR game on Gear VR.

时间:3月9日  16:40~17:00

地点:北京国家会议中心3层311厅

 


            除了精彩的演讲内容为开发者共享最新的开发经验之外,在本次活动的展览区域中Epic Games 有一个36平米的展台,开发者可以在这里亲身体验到Unreal Engine4最新的作品与技术结晶 ,感受未来技术发展的气息。

 

1.    Build VR in VR


沉浸式体验让所有人感受到了VR的魅力,而让设计师在VR的环境中去创造VR世界则是一个全新的构想,它将突破传统的操作体验方式,预示着设计从简单鼠标键盘的平面化操作提升到了另外一个全新的维度。

通过使用Oculus Touch 和 HTC Vive Motion Controller,设计师现实中的动作能够一一在虚拟现实中体现。可以伸手,抓取,并把玩物件,正如在现实世界中一样。大家天然的就会懂得如何来使用这个工具,因为它和现实世界具有一样的表现。

 

2.    Showdown+Oculus Rift CV1


除了体验在VR的环境中去创造VR世界以外,在这里我们还能够体验到目前国内唯一一台OculusRift CV1 运行最著名的VR的体验作品 Showdown。

得益于UnrealEngine 4 的强大表现能力,配合上Oculus Rift CV1的超高刷新率和低的延迟时间,让每一位体验者感受在巷战中的激烈氛围,爆炸的烟尘弥漫在空中,飞速袭来的子弹擦肩而过,冲击波下四散的碎片。

到目前为止UnrealEngine 4已经内置了Oculus Rift,SONY PlayStationVR,HTC VIVE,Gear VR等主流厂家的插件,只要勾选相应的插件,打包后就能在对应的平台上运行。 而且得益于源代码的公开,任何第三方厂家都可以在UE4中为将自己的VR设备写对应的驱动,以达到完美适配。

 

3.    ProtoStar


            全新的业界标准的 Vulkan API 将高端主机的图形技术带到了移动设备上,在本次GMGC活动Epic Games的展台上,国内用户也将首次接触到还未正式上市的三星Galaxy S7运行第一个使用Vulkan API的应用ProtoStar。

作为第一个支持Vulkan的引擎,Unreal Engine 4为开发人员参与移动图形变革的开发提供了扎实的基础,给予开发人员对移动设备的图形处理器更多控制,采用非常直接并且快速的图形驱动程序,以最小的开销来运行程序。并通过使用Vulkan 单独的调试层,开发者能够更加彻底并简单有效的检查代码以及修复问题。

Unreal Engine 4对于Vulkan API 的实现让开发人员能够创作视觉惊奇,并且是跨平台的 3D 内容,可以支持更多的 Draw Call,更多的同屏动态物体,以及迄今为止更快的性能。

 

      展台上我们不仅能体验到由Epic Games带来的全新技术展示,我们还邀请到了业界最知名的开发者们,为大家分享他们使用UnrealEngine 4 制作的最新作品,分享他们的心得。

 

4.    EVE: Gunjack + Gear VR


EVE:Gun jack 是CCP Games上海工作室用UnrealEngine 4为三星GearVR平台开发的移动端VR游戏,作为GearVR首发的旗舰大作,Gun jack以其异于其他游戏的超高画面品质,代入感极强的沉浸式体验以及简单易懂的游戏操作,成功地将EVE世界观拓展到了移动终端。

在移动VR平台对于性能与能耗要求极其苛刻的前提下,Gun jack不但保持了EVE一贯的高品质画面。同时还保持了流畅的画面输出,极大地克服了玩家因为帧数不畅所带来的眩晕感,成为了移动平台VR体验的标杆性作品。它也展现出了Unreal Engine 4不仅能胜任PC及主机游戏平台的开发,在移动平台上也有着同样出色的表现,即使是移动平台的VR游戏也有着非常出色的表现。

 

5.    TheMachines


这是一款由DirectiveGames 使用Unreal Engine 4制作的移动平台游戏大作“TheMachines” 在这款科幻题材的游戏中我们要组织机甲部队对敌人发起攻击,并且在战斗中还要抵御敌人激烈的反抗,必须巧妙地运用战术才能取得最终的胜利。

Directive Games的核心团队来自于各大知名游戏公司,拥有多年游戏制作经验。作为DirectiveGames的首款游戏,“The Machines”不论是画面质量,操作手感,战斗体验皆为上乘,想体验移动平台RTS游戏大作的开发者们不容错过。

 

更多精彩互动体验内容,欢迎大家来莅临现场,本次GMGC2016活动体验时间为2016年3月8日~9日,EpicGames 在D39展台期待大家的光临。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
智慧校园信息化系统解决方案旨在通过先进的信息技术,实现教育的全方位创新和优质资源的普及共享。该方案依据国家和地方政策背景,如教育部《教育信息化“十三五”规划》和《教育信息化十年发展规划》,以信息技术的革命性影响为指导,推进教育信息化建设,实现教育思想和方法的创新。 技术发展为智慧校园建设提供了强有力的支撑。方案涵盖了互连互通、优质资源共享、宽带网络、移动APP、电子书包、电子教学白板、3D打印、VR虚拟教学等技术应用,以及大数据和云计算技术,提升了教学数据记录和分析水平。此外,教育资源公共服务平台、教育管理公共服务平台等平台建设,进一步提高了教学、管控的效率。 智慧校园系统由智慧教学、智慧管控和智慧办公三大部分组成,各自具有丰富的应用场景。智慧教学包括微课、公开课、精品课等教学资源的整合和共享,支持在线编辑、录播资源、教学分析等功能。智慧管控则通过平安校园、可视对讲、紧急求助、视频监控等手段,保障校园安全。智慧办公则利用远程视讯、无纸化会议、数字会议等技术,提高行政效率和会议质量。 教育录播系统作为智慧校园的重要组成部分,提供了一套满足学校和教育局需求的解决方案。它包括标准课室、微格课室、精品课室等,通过自动五机位方案、高保真音频采集、一键式录课等功能,实现了优质教学资源的录制和共享。此外,录播系统还包括互动教学、录播班班通、教育中控、校园广播等应用,促进了教育资源的均衡化发展。 智慧办公的另一重点是无纸化会议和数字会议系统的建设,它们通过高效的文件管理、会议文件保密处理、本地会议的音频传输和摄像跟踪等功能,实现了会议的高效化和集中管控。这些系统不仅提高了会议的效率和质量,还通过一键管控、无线管控等设计,简化了操作流程,使得会议更加便捷和环保。 总之,智慧校园信息化系统解决方案通过整合先进的信息技术和教学资源,不仅提升了教育质量和管理效率,还为实现教育均衡化和资源共享提供了有力支持,推动了教育现代化的进程。
智慧校园信息化系统解决方案旨在通过先进的信息技术,实现教育的全方位创新和优质资源的普及共享。该方案依据国家和地方政策背景,如教育部《教育信息化“十三五”规划》和《教育信息化十年发展规划》,以信息技术的革命性影响为指导,推进教育信息化建设,实现教育思想和方法的创新。 技术发展为智慧校园建设提供了强有力的支撑。方案涵盖了互连互通、优质资源共享、宽带网络、移动APP、电子书包、电子教学白板、3D打印、VR虚拟教学等技术应用,以及大数据和云计算技术,提升了教学数据记录和分析水平。此外,教育资源公共服务平台、教育管理公共服务平台等平台建设,进一步提高了教学、管控的效率。 智慧校园系统由智慧教学、智慧管控和智慧办公三大部分组成,各自具有丰富的应用场景。智慧教学包括微课、公开课、精品课等教学资源的整合和共享,支持在线编辑、录播资源、教学分析等功能。智慧管控则通过平安校园、可视对讲、紧急求助、视频监控等手段,保障校园安全。智慧办公则利用远程视讯、无纸化会议、数字会议等技术,提高行政效率和会议质量。 教育录播系统作为智慧校园的重要组成部分,提供了一套满足学校和教育局需求的解决方案。它包括标准课室、微格课室、精品课室等,通过自动五机位方案、高保真音频采集、一键式录课等功能,实现了优质教学资源的录制和共享。此外,录播系统还包括互动教学、录播班班通、教育中控、校园广播等应用,促进了教育资源的均衡化发展。 智慧办公的另一重点是无纸化会议和数字会议系统的建设,它们通过高效的文件管理、会议文件保密处理、本地会议的音频传输和摄像跟踪等功能,实现了会议的高效化和集中管控。这些系统不仅提高了会议的效率和质量,还通过一键管控、无线管控等设计,简化了操作流程,使得会议更加便捷和环保。 总之,智慧校园信息化系统解决方案通过整合先进的信息技术和教学资源,不仅提升了教育质量和管理效率,还为实现教育均衡化和资源共享提供了有力支持,推动了教育现代化的进程。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值