在单线程程序中,如果要执行一个长时间的复杂操作而且界面要有相应的话,可以考虑用自己的消息泵。比如,可以将一个阻塞等待操作放在一个循环中,并将超时值设置得比较小,然后每个等待的片段中用消息泵继续消息循环,使界面能够响应用户操作。等等之类,都可以应用消息泵(调用一个类似这样的函数):
BOOL CChildView::PeekAndPump() |
PumMessage()收到WM_QUIT消息时返回FALSE。
在单线程程序中,如果要执行一个长时间的复杂操作而且界面要有相应的话,可以考虑用自己的消息泵。比如,可以将一个阻塞等待操作放在一个循环中,并将超时值设置得比较小,然后每个等待的片段中用消息泵继续消息循环,使界面能够响应用户操作。等等之类,都可以应用消息泵(调用一个类似这样的函数):
BOOL CChildView::PeekAndPump() |
PumMessage()收到WM_QUIT消息时返回FALSE。