C++声明和定义的区别

《C++Primer》第四版 2.3.5节中这么说到:
①变量定义:用于为变量分配存储空间,还可为变量指定初始值。程序中,变量有且仅有一个定义。
②变量声明:用于向程序表明变量的类型和名字。
③定义也是声明:当定义变量时我们声明了它的类型和名字。
④extern关键字:通过使用extern关键字声明变量名而不定义它。

 

1.定义也是声明,extern声明不是定义,即不分配存储空间。extern告诉编译器变量在其他地方定义了。

C++ <wbr>声明和定义 例如: extern int i; // 声明,不是定义
C++ <wbr>声明和定义
             int i; // 声明,也是定义             

2.如果声明有初始化式,就被当作定义,即使前面加了extern。只有当extern声明位于函数外部时,才可以被初始化。

C++ <wbr>声明和定义 例如: extern double pi = 3.1416 ;   // 定义

3.函数的声明和定义区别比较简单,带有{ }的就是定义,否则就是声明。

C++ <wbr>声明和定义 例如: extern double max( double d1, double d2) ;   // 声明

4.除非有extern关键字,否则都是变量的定义。

C++ <wbr>声明和定义 例如: extern int i; // 声明
C++ <wbr>声明和定义
             int i; // 定义            


程序设计风格:
    1. 不要把变量定义放入.h文件,这样容易导致重复定义错误。
    2. 尽量使用static关键字把变量定义限制于该源文件作用域,除非变量被设计成全局的。
    3.
可以在头文件中声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量。

 

总结:

  1. 变量在使用前就要被定义或者声明。
  2. 在一个程序中,变量只能定义一次,却可以声明多次。
  3. 定义分配存储空间,而声明不会。

 

       C++程序通常由许多文件组成,为了让多个文件访问相同的变量,C++区分了声明和定义。
        变量的定义(definition)用于为变量分配存储空间,还可以为变量指定初始值。在程序中,变量有且仅有一个定义。
        声明(declaration)用于向程序表明变量的类型和名字。定义也是声明:当定义变量的时候我们声明了它的类型和名字。可以通过使用extern声明变量名而不定义它。不定义变量的声明包括对象名、对象类型和对象类型前的关键字extern。
        extern声明不是定义,也不分配存储空间。事实上它只是说明变量定义在程序的其他地方。程序中变量可以声明多次,但只能定义一次。
        只有当声明也是定义时,声明才可以有初始化式,因为只有定义才分配存储空间。初始化式必须要有存储空间来进行初始化。如果声明有初始化式,那么它可被当作是定义,即使声明标记为extern。
        任何在多文件中使用的变量都需要有与定义分离的声明。在这种情况下,一个文件含有变量的定义,使用该变量的其他文件则包含该变量的声明(而不是定义)。


本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/ivyivyjackjack/archive/2010/02/27/5331532.aspx

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