placement new 是重载operator new的一个标准、全局的版本,它不能被自定义的版
本代替(不像普通的operator new和operator delete能够被替换成用户自定义的版
本)。
它的原型如下:
void *operator new( size_t, void *p ) throw() { return p; }
首先我们区分下几个容易混淆的关键词:new、operator new、placement new
new和delete操作符我们应该都用过,它们是对堆中的内存进行申请和释放,而这两
个都是不能被重载的。要实现不同的内存分配行为,需要重载operator new,而不是
new和delete。
看如下代码:
class MyClass {…};
MyClass * p=new MyClass;
这里的new实际上是执行如下3个过程:
1. 调用operator new分配内存 ;2. 调用构造函数生成类对象;3. 返回相应指针。
operator new就像operator+一样,是可以重载的。如果类中没有重载operator new
,那么调用的就是全局的::operator new来完成堆的分配。同理,operator new[]、
operator delete、operator delete[]也是可以重载的,一般你重载的其中一个,那
么最后把其余的三个都重载一遍。
至于placement new才是本文的重点。其实它也只是operator new的一个重载的版本
,只是我们很少用到它。如果你想在已经分配的内存中创建一个对象,使用new时行
不通的。也就是说placement new允许你在一个已经分配好的内存中(栈或者堆中)
构造一个新的对象。原型中void*p实际上就是指向一个已经分配好的内存缓冲区的的
首地址。
我们知道使用new操作符分配内存需要在堆中查找足够大的剩余空间,这个操作速度
是很慢的,而且有可能出现无法分配内存的异常(空间不够)。 placement new就可
以解决这个问题。我们构造对象都是在一个预先准备好了的内存缓冲区中进行,不需
要查找内存,内存分配的时间是常数;而且不会出现在程序运行中途出现内存不足的
异常。所以,placement new非常适合那些对时间要求比较高,长时间运行不希望被
打断的应用程序。
使用方法如下:
1. 缓冲区提前分配
可以使用堆的空间,也可以使用栈的空间,所以分配方式有如下两种:
class MyClass {…};
char *buf=new char[N*sizeof(MyClass)+sizeof(int)];或者char buf[N*sizeof(MyClass
)+sizeof(int)];
2. 对象的构造
MyClass * pClass=new(buf) MyClass;
3. 对象的销毁
一旦这个对象使用完毕,你必须显式的调用类的析构函数进行销毁对象。但此时内存
空间不会被释放,以便其他的对象的构造。
pClass->~MyClass();
4. 内存的释放
如果缓冲区在堆中,那么调用delete[] buf;进行内存的释放;如果在栈中,那么在
其作用域内有效,跳出作用域,内存自动释放。
注意:
在C++标准中,对于placement operator new []有如下的说明: placement operator
new[] needs implementation-defined amount of additional storage to save
a size of array. 所以我们必须申请比原始对象大小多出sizeof(int)个字节来存放
对象的个数,或者说数组的大小。
使用方法第二步中的new才是placement new,其实是没有申请内存的,只是调用了构
造函数,返回一个指向已经分配好的内存的一个指针,所以对象销毁的时候不需要调
用delete释放空间,但必须调用析构函数销毁对象。
btw 另一篇
placement new是一个很神奇的东西,可以在你指定的位置存放对象、申请内存等。
什么是placement new?
形式上,这就是一个带参数的new:new(T2 x) T,或者new(T2 x) T[]。编译器会调
用operator new(size_t, T2 )来分配内存。编译器会提供一个operator new(size_t
, void*)的实现,返回你传入参数指定的地址,需要引用头文件<new>。例:
#include <new>
char *ptr = ...;
long l=...;
A *p = new (ptr) A();
B *q = new (l) B();
需要注意的是,你指定的地址必须有足够大的空间,并且地址要按4/8字节对齐。什
么?你没听说过字节对齐?那最好不要用placement new了。。。
重载自己的operator new
我们可以重载一些自己的operator new,还是挺好玩的:
#include <new>
char ptr[MAX];
operator new(size_t, int n) {
return ptr+n*sizeof(A);
}
A *p = new(100) A();
nothrow new
实际上,nothrow new也是用上述办法实现的。该方式的new在分配内存失败的时候返
回NULL指针,而不是抛std::bad_alloc异常。
T *p = new(std::nothrow) T;
也可以自己定义一个nothrow_t对象来做上面的事情:
std::nothrow_t nt;
T *p = new(nt) T;
需要显示调用析构函数
placement new必须显式调用析构函数来释放资源。
void someCode()
{
char memory[sizeof(Fred)];
void* p = memory;
Fred* f = new(p) Fred();
// ...
f->~Fred();// 显式调用定位放置的对象的析构函数
}
如果你分配的空间来自一个数组,那就不用管了,如果是来自动态分配的空间,还要
记得释放这些空间。
关于placement new
最新推荐文章于 2023-01-16 22:29:32 发布