wxAUI的使用

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wxAUI是wxWigdets的一个界面控件,在2.8.10后的版本中就已集成在整个套件中。

这个套件的使用主要按以下步骤进行:

1、在主框架文件中包含头文件:#include <wx/aui/aui.h>

2、在主框架类定义中增加wxAuiManager的私有变量:wxAuiManager m_auiManager;

3、在主框架的构造函数中利用SetManagedWindow函数设置管理窗口:m_auiManager.SetManagedWindow(this);

4、假定要在界面中增加一个文本控件窗口wxTextCtrl,则首先建立好这个控件:wxTextCtrl* text = new wxTextCtrl(this, -1);

5、然后再在框架中把这个文本控件放进去:m_auiManager.AddPane(text, wxLEFT, wxT("我的命令行窗口"));

6、为了使控件马上起作用,最好执行一下Update函数:m_auiManager.Update();

好的,我会尽力回答你的问题。首先,wxWidgets是一个跨平台的C++应用程序框架,可以用来开发GUI(图形用户界面)应用程序。wxAUI是wxWidgets中的一个工具包,用于管理应用程序中的多个面板、工具栏和菜单等。下面是一些代码示例,帮助你用wxWidgets的wxAUI框架编写一个简单的界面,将窗口分为左中右三部分: ```cpp // 创建wxWidgets应用程序对象 wxAppConsole* app = wxCreateApp(); // 初始化应用程序 wxApp::SetInstance(app); wxEntry(argc, argv); // 创建主窗口 wxFrame* frame = new wxFrame(NULL, wxID_ANY, wxT("My Frame"), wxDefaultPosition, wxSize(500, 300)); // 创建wxAUI管理器 wxAuiManager* manager = new wxAuiManager(frame); // 创建左中右三个面板 wxPanel* panel_left = new wxPanel(frame, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxSize(150, -1)); wxPanel* panel_center = new wxPanel(frame, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxSize(200, -1)); wxPanel* panel_right = new wxPanel(frame, wxID_ANY, wxDefaultPosition, wxSize(150, -1)); // 将左中右三个面板添加到管理器中 manager->AddPane(panel_left, wxLEFT, wxT("Left Pane")); manager->AddPane(panel_center, wxCENTER, wxT("Center Pane")); manager->AddPane(panel_right, wxRIGHT, wxT("Right Pane")); // 设置管理器的布局 manager->Update(); // 显示主窗口 frame->Show(); // 进入消息循环 wxTheApp->OnRun(); // 释放资源 wxApp::CleanUp(); // 返回0表示正常退出 return 0; ``` 以上代码中,我们首先创建了一个wxAppConsole应用程序对象,并初始化应用程序。然后创建了一个名为"My Frame"的主窗口,窗口大小为500x300。接着创建了一个wxAuiManager管理器,并将三个面板添加到管理器中。最后设置管理器的布局,显示主窗口,并进入消息循环,直到应用程序退出。 以上是一个简单的界面实现,窗口分为左中右三部分。你可以根据自己的需要添加更多的面板、工具栏和菜单等,来创建更复杂的界面。希望这能对你有所帮助!
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