Code::Blocks

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Code::Blocks 是一个开放源码的全功能的跨平台C/C++集成开发环境。 Code::Blocks是开放源码软件。Code::Blocks由纯粹的C++语言开发完成,它使用了蓍名的图形界面库wxWidgets(2.6.2 unicode)版。对于追求完美的C++程序员,再也不必忍受Eclipse的缓慢,再也不必忍受VS.NET的庞大和高昂的价格。

历史

  虽然Code::Blocks从一开始就追求跨平台目标,但是最初的开发重点是Windows系统下的版本,从06年3月21日版本:1.0 revision 2220开始,Code::Blocks在它的每日构建中正式提供 Linux版本(分两个版本:ubuntu.deb和fc4.rpm)。这样 Code::Blocks在1.0发布时就会是跨越平台的C/C++IDE,它将支持Windows和Linux的主要版本。长期以来C++开发员在Linux没有好用、通用的C++ IDE的局面就要结束。而这个IDE对于Windows下的用户同样重要,由于它开放源码的特点,Windows用户可以不依赖于VS. NET,编写跨平台C++应用。目前新版本是codeblocks-10.05

主要特点

  Code::Blocks提供了许多工程模板,这包括:控制台应用、DirectX应用、动态连接库、FLTK应用、GLFW应用、Irrlicht工程、OGRE应用、OpenGL应用、QT应用、SDCC应用、SDL应用、SmartWin应用、静态库、Win32 GUI应用、wxWidgets应用、wxSmith工程,另外它还支持用户自定义工程模板。在wxWidgets应用中选择UNICODE支持中文。
  Code::Blocks支持语法彩色醒目显示,支持代码完成(目前正在重新设计过程中)支持工程管理、项目构建、调试。
  Code::Blocks支持 插件,目前的插件包括代码格式化工具AStyle;代码分析器;类向导;代码补全;代码统计; 编译器选择;复制字符串到 剪贴板;调试器;文件扩展处理器; Dev-C++DevPak更新/安装器;DragScroll,源码导出器,帮助插件,键盘 快捷键配置,插件向导;To-Do列表;wxSmith;;wxSmith MIME插件;wsSmith工程向导插件;WindowsXP外观。
  Code::Blocks具有灵活而强大的配置功能,除支持自身的工程文件、C/C++文件外,还支持AngelScript、 批处理、CSS文件、D语言文件、Diff/Patch文件、Fortan77文件、GameMonkey 脚本文件、Hitachi汇编文件、Lua文件、MASM汇编文件、Mathlab文件、NSIS开源安装程序文件、Ogre Compositor脚本文件、Ogre Material脚本文件、OpenGL Shading语言文件、Python文件、Windows资源文件、XBase文件、XML文件、nVidia cg文件。识别Dev-C++工程、MS VS 6.0-7.0工程文件,工作空间、解决方案文件。
  Code::Blocks基于wxWidgets开发,正体现了wxWidgets的强大。以前 Borland C++Builder X宣称基于wxWidgets开发跨平台、兼容性好、最优秀的C++ IDE环境,但没有实现;现在Code::Blocks+GNU GCC正在实现这个理想。让我们拭目以待。国内的Code::Blocks爱好者和跨平台开发员应该尽快建立中文Code::Blocks网站,提供Code::Blocks中文化支持,促进Code::Blocks在国内的发展。

安装

  2.1安装codeblocks-10.05
  10.05版是必须安装的,然后才能升级。
  下载的时候有两个版本
  一个是自带编译器 codeblocks-10.05mingw-setup.exe
  另一个是codeblocks-10.05-setup.exe(不带编译器)
  2.11 下载安装文件
  Code::Blocks的发行版版本号就是它的发行年月,所以10.05版,就是2010年5月份发布的。
  2.12 卸载可能的mingw32先前版本
  Code::Blocks支持多种编译器,但我们主要讲Windows下的mingw32 g++编译器。因此需要安装mingw32。前面下载的安装程序已经自带有完整的mingw32环境。mingw32是g++环境在windows下的一个实现。为了避免版本与路径冲突,最好不要在一台机器上安装两个mingw32。所以本步要求检查一下。
  如果您以前有用过 Dev C++之类也采用mingw32的IDE,那您最好先卸载了它们。如果您不懂什么叫mingw32,那估计你的机器就是没能安装过吧。那这一步跳过。
  2.13 开始安装
 
双击下载的文件,就可以开始安装了,主要就两个注意点:
  1、选择“Full/完整”安装,免得一些插件没有被安装上。
  2、安装目录最好不要带有空格或汉字。
  这一点并不是Code::Blocks的限制,而是因为mingw32里的一些命令行工具,似乎对长目录或带空格的目录支持有点小问题,我估计汉字目录也会出问题,但没试过。一句话,就装在根目录下的X:\CodeBlocks即可。比如我是安装在E:\CodeBlocks下。
  2.2 升级Code::Blocks到最新svn版
  Code::Blocks是开源的 软件,它们源代码管理采用subversion管理,因此它的编译版本就直接采用svn的版本了。
  2.2.1 下载升级文件,并覆盖原有文件
  2.2.2 试运行
  双击 桌面上的Code::Blocks启动图标——如果没有,那就到 开始菜单里找找。启动时,能看到一个启动界面,右 下若有显示“svn 5142”,那就说明安装及升级成功了。
  当然,你也可以在启动完成后,像其他软件一样,到“Help”菜单下找“About”查看详细版本信息。
  现在Code::Blocks还是英文界面的,接下来我们谈谈如何安装它的语言包。
  2.3 使用本地语言包
  首先,请在 X:\CodeBlocks\share\CodeBlocks\ 建立一个子文件夹:locale,注意 locale 全为小写字母。
  我对 简体汉字的语言包做了较大改进,不过仍然没改完,另外,一些插件在当前版本本来就无法汉化的,所以还有一部分内容是英语的。繁体部分我没有改动。 d2school版Code::Blocks语言包下载。(请去d2school下载,它的页面右下脚就有语言包下载)
  下载后,请解压到前述的locale目录下,则locale目录下,应出现zh_CN和zh_TW两个子目录。(如果只有一个zh_CN也没问题,所以最终路径:X:\CodeBlocks\share\CodeBlocks\locale\zh_CN\)
  重新启动Code::Blocks,点击主菜单的“Settings”,选择“Enviornment”。出现的对话框中,左边选中“View”,右边打勾“Internationalization (needs restart)”,并在后面的复合框中选中“Chinese (Simplified)”。确认退出本对话框。
  重启Code::Blocks。再看到的应该是 中文简体界面了。

配置

基本配置

  一款编程用的IDE,一定要不断根据自己的需要进行配置,才会变得好用起来。不过本文仅仅讲那些必选项。也就是如果没配置好,这个Code::Blocks就干不了活的选项。

配置g++编译器及调试器

  2.41 配置g++编译器及调试器 请大家首先到 X:\CodeBlocks\MinGW\bin下,检查一下有没有以下文件:
  mingw32-gcc.exe 这是C的编译器。
  mingw32-g++.exe 这是C++的编译器,同是地DLL(动态库)的连接器。
  ar.exe 这是静态库的连接器。
  gdb.exe 这里调试器。
   windres.exewindows下资源文件编译器。
  mingw32-make.exe 制作程序。
  都没有问题,请点击c::b主菜单“设置”(汉化前的"Settings"),这次选中“编译器和调试器设置...”。,出现的对话框中,右边选中“全局编译器设置”,然后对照下图,检查左边配置是否正确无误:
  现在我们就可以拿Code::Blocks来写课程里的很多C++代码了。
  对于Linux的使用者,由于GCC原生于Linux, 所以只需下载Code::Blocks网站的.tar.gz即可。Code::Blocks对Debian系提供了更好的支援。对于Fedora的用户,只需要以root身份运行命令:yum install codeblocks 即可安装Code::Blocks。

配置VC编译器

  先确定系统中已经安装 VC 的编译器。然后在编译和调试选项里选择 Microsoft Visual C++xxx 之类。
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