Unity UI 设置简易的弹窗功能
制作一些简单的小游戏时,一般简易的设置一个弹窗界面,用来跳转界面和退出界面,退出游戏等功能
建立一个简单的设置按钮,如图所示,我们要实现以下简易的功能
- 点击设置按钮出现弹窗界面
- 点击弹窗界面右上角的 ‘X’ 可以退出弹窗界面
图一图二为按钮的设置的on Click()方法和按钮的图标。
adjust为设置的界面,图三为设置的界面
先将游戏的设置界面设置为不可见,在图一中的Onclick中设置GameObject.setActive(),此方法的作用设置弹窗是否可见
同样的在 ‘X’ 按钮图片中的OnClick()设置如下图的方法,下面设置界面对象设置为不可见