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maya
maya建模
多方通行8
啥都会一点的卷人,因为都会一点,所以发的东西也不规律,有心情就发东西,没心情就学习
我是卷心菜,越卷越菜。
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maya用定位器进行秒切制作(利用maya的节点编辑器)
比如一个史莱姆的表情是0_0,通过秒切效果,可以让它的表情变成>_原创 2022-10-08 12:15:58 · 1651 阅读 · 0 评论 -
maya:FK和IK基础讲解(新手向)
IK可以用在程序中实时生成骨络的关键帧,这样就可以使角色根据外界环境实时的作出动作的反应,更真实。因为FK和IK各有优缺点,所以往往FK和IK是混用的。这是整体的移动,如果我们想要让手去拿这个正方体需要大量的调整手臂骨骼一个一个的调整,而这毫无疑问是十分麻烦的,所以也就有了IK的出现。IK就是逆向运动学,也就是下级影响上级,比如说常见的与手有关的动作,手拿东西等,这些动作是主动进行的,所以由下级带动了上级。如图所示,我们创建了一个手臂,左边是肩膀部位,右边是手掌部位。FK是正向运动,上级带动下级。原创 2022-10-02 23:29:00 · 7316 阅读 · 0 评论