![](https://img-blog.csdnimg.cn/c3bd70819f83425eb8360f03fd49c175.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_224,w_224)
UE4/5报错
文章平均质量分 60
其中以打包,打包后无法打开为主
多方通行8
啥都会一点的卷人,因为都会一点,所以发的东西也不规律,有心情就发东西,没心情就学习
我是卷心菜,越卷越菜。
展开
-
UE5项目启动时报错:A D3D11-compatible GPU (Feature Level 11.0, Shader Model 5.0) s required to runthe engine
这是我在某次远程小伙伴电脑时候,做项目更新后,出现的报错。发现是因为GPU产生的问题。原创 2024-08-05 23:48:01 · 90 阅读 · 0 评论 -
UE4/5关于数字人MetaHuman打包项目后,打开游戏发生的关于Assertion failed: CastResult或者fatal error报错
数字人项目在做好之后,笔者在进行打包之后,发现竟然出现了打包后无法打开的情况,而后在百度,Google以及epic开发者论坛中寻找良久没有找到解决方案。但笔者的运气比较好,因为当时笔者的metahuman身体并不需要后期动画蓝图,所以第一个就删除了,所以笔者就看向了。,因为各种各样的原因,我们必然会有许多逻辑在后期动画蓝图中,所以笔者开始调查起数字人的后期动画蓝图。从中,我们可以看出,这个错误可能涉及到控制骨骼的动画蓝图或者控制脚本。出错的函数名,表明断言失败发生在获取虚拟机内存数据的过程中。原创 2023-07-14 22:36:07 · 4325 阅读 · 8 评论