https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.Awake.html
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/MonoBehaviour.Start.html
awake 是在一个脚本的实例被加载时候调用的,必然会被调用,awake是在start方法调用之前调用的。
start 是在脚本是enable的那一帧中被调用的,只有enable的情况下会被调用
下面是脚本的生命周期
https://docs.unity3d.com/Manual/ExecutionOrder.html