【虚拟仿真】Unity3D对物体进行拆分实现

本文介绍在Unity3D中如何实现物体拆分,并提供了详细步骤和实现思路,包括设置中心点,计算物体与中心点的距离并移动到新位置。还分享了如何添加动画效果以及结合DoTween插件进行平滑拆分动画,同时提供了源码下载和拆分、合并功能的操控方式。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

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一、前言

在仿真开发中,会遇到将模型进行移动、放大、旋转、拆分、合并等操作,其他的移动、放大、旋转都有比较多的例子进行参考,今天就分享一下如何将物体进行拆分。

先看下效果图:
在这里插入图片描述

二、实现思路

这个实现的思路有很多的,比如:
1、先将模型拆分好,然后记录拆好的物体的坐标,然

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