【Unity3D-UGUI应用篇】(五)使用Button完成鼠标移动到UI上面显示文字功能
最新推荐文章于 2024-08-07 17:08:11 发布
这篇博客介绍了如何在Unity3D中利用UGUI的Button组件,实现在鼠标悬停时显示文字的功能。通过重写Button类,实现了按钮状态捕获,展示了详细的操作步骤和最终效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成