Unity中List中数据的自动排序

using UnityEngine;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;

public class xuhaitao : MonoBehaviour {

	// Use this for initialization
	void Start () {
        List<person> m = new List<person>();
        person p01 = new person("xuHaiTao", 35);
        m.Add(p01);
        person p02 = new person("hunkXu", 25);
        m.Add(p02);
        person p03 = new person("xiaoTao", 45);
        m.Add(p03);
        person p04 = new person("xiaoXu", 5);
        m.Add(p04);
        
        m.Sort(new ComparePersonByAge());  //根据年龄大小对集合中所有元素进行一次排序

        for (int i = 0; i < m.Count; i++)
        {
            print(m[i].name + " : " + m[i].age);
        }
	}
	
	// Update is called once per frame
	void Update () {
	
	}
}

public class person
{
    public string name;
    public int age;
    public person(string na,int ag)
    {
        name = na;
        age = ag;
    }

}

public class ComparePersonByAge : IComparer<person>
{
    public int Compare(person x, person y)
    {
        if (x == null && y == null) return 0;
        if (x == null) return -1;
        if (y == null) return 1;
        if (x.age < y.age) return -1;
        if (x.age > y.age) return 1;
        return 0;
    }
}



将上面的脚本挂到场景的相机上



运行场景后的结果:


FR:徐海涛(Hunk Xu)
QQ技术交流群:386476712 

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