一年前,Facebook重磅宣布改名Meta,并宣布元宇宙优先的战略,以及硬件普惠型的策略。这一年经历了不少变化:收购Within被FTC起诉,推出Meta账户,收缩财政支出,Quest 2涨价等等。
一年之后,在今天Meta Connect 2022大会上Meta正式带来了全新的Quest Pro VR一体机,定位不再是游戏,将侧重办公、虚拟协作等工作领域的场景,面向建筑师、创作者和设计师等职业,是一个带有生产力、创作力的工具。
与此同时,Meta Connect主会场还有很多干货,我们一并汇总。
- 1,全新Meta Quest Pro
- 2,生产力Apps阵容
- 3,游戏生态和新阵容
- 4,新收购
- 5,新的Avatar
- 6,Reality Labs研究
1,全新Meta Quest Pro
和此前曝光的消息基本一致,新的Quest Pro以“生产力”工具的形象呈现在大家面前。发布会上大量提到了PC、笔记本电脑词眼,并且找来微软、埃森哲等助阵,帮助其在相关领域的进展。
外观上看,Quest Pro和HoloLens 2有些许相似之处,得益于Pancake方案让头显前端体积更小巧,但是整机重量也到了722g,应该是目前比较重的VR一体机。相比Quest 2更重,但后者加上第三方头戴后整体也比较接近,Quest Pro优势在于前后配重更好。
光学素质方面,虽然1800×1920分辨率看起来没有提升,但结合新透镜让中心视野清晰度提高25%,周围视野清晰度提升50%。因为是Mini LED背光,整体的对比度提升75%,而且还支持500分区局部调光能力,暗场表现应该会更佳,且色域是Quest 2的1.3倍。
Quest Pro配备了磁吸式遮光面罩,可在VST透视场景取下,在VR场景中安装上。
与之搭配的新手柄命名为Touch Pro,和Quest 2手柄主体部分比较类似,但取消追踪环,改为内置三目Inside-Out追踪,因此体积更小巧。新的手柄加全新触觉回馈方案,拇指区域改为倾斜设计,此区域内置了压力传感器,通过手柄可以实现捏合效果。