这项Avatar专利,让我看到了未来苹果生态与AR/VR头显的融合

苹果的3D Avatar专利展示了利用移动设备和AR/VR头显生成虚拟形象的流程,用户可控制Avatar在3D环境中互动。专利描述了头部和手部扫描、Avatar设置和多种感官交互方式,暗示苹果在AR/VR领域的深入探索和技术积累,为未来产品提供了更多可能性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

苹果研发AR/VR头显几乎已经是公开的秘密,尤其是从近年来该公司申请的一系列专利中,可以看到各类与AR/VR相关的技术,涵盖了UI、UX、硬件、光学、数据传输、传感器等多个方面。比如前不久,USPTO就公布了一项来自苹果的3D Avatar相关专利,其中描述了一种低成本3D形象扫描方案,可使用XR头显、手机、平板电脑、电脑摄像头来扫描头部、手部、躯干等不同的身体部位,生成的虚拟化身动作由用户控制,可在AR/VR等3D场景中移动。

 

这项专利相当有趣,它设想了将移动设备和AR/VR头显搭配,来生成3D虚拟形象的界面和流程。如果未来苹果真的发布AR/VR头显,该专利描述的方案也足够实用,似乎利用现有的技术就能实现。当然我们知道,通常大公司申请专利并不一定会应用专利中的技术,也可能是为了预防竞争、丰富技术积累等等。不过,也不排除部分专利内容实际应用的可能,通过分析专利我们多少可以了解苹果在相关技术上的探索,以及未来的潜在发展方向等等。

关于Avatar生成

据了解,这项专利的标题为“在3D环境中表现Avatar的界面”,主要描述了如何生成3D Avatar,以及使用Avatar与XR场景互动的实现方式。专利中涉及了大量和全身Avatar相关细节,比如可以用移动设备的摄像头扫描用户面部(类似于Face ID功能),用XR头显的多摄像头系统追踪用户的手、脚、躯干、手臂、肩膀等身体部位。

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