绑定脚本的方法
后面的参数是脚本的名字,gameObject是指哪一个对象要绑定。
gameObject.AddComponent("NavMeshAnimation");
解除脚本的方法:
解除脚本时,要先找到那个对象以及对于的脚本。之后将脚本对象销毁
Object script1 = obj.GetComponent("NavMeshAnimation");
Destroy(script1);
绑定脚本的方法
后面的参数是脚本的名字,gameObject是指哪一个对象要绑定。
gameObject.AddComponent("NavMeshAnimation");
解除脚本时,要先找到那个对象以及对于的脚本。之后将脚本对象销毁
Object script1 = obj.GetComponent("NavMeshAnimation");
Destroy(script1);