GameFramework篇:解决打包后丢失Shader问题

看到这些粉色的小点点没有,这都是Shader丢失导致的

但是我们在打AB的时候明明已经打好了啊。

原来是Unity为了性能优化,并没有将所有Shader在打包的时候都加进去

所以我们需要手动添加我们需要的Shader

比如我们这个特效是

 

选中自己的平台

include自己要用到的shader,Ctrl+S保存一下

重新打包

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