热血军团-MessageDispatch

我们之前在讲英雄联盟的时候,也说过,当服务器接收到一个消息时,它首先做拆包处理,然后会得到一个完整的消息,这个消息包括(type,area,command,message)这四部分,type决定这个消息由哪一个类来处理


热血军团也是多人在线,那么它的服务器的设计也是这个思想


Server文件夹下,有一个RoomServer文件夹,这里面存在一个MessageDispatch.cs的类,这个类里面有两个很重要的表
这里写图片描述


这里写图片描述


Dispatch这个方法,就是检查消息的type,然后再从字典中根据这个type找到与之对应的Handler,然后再将消息扔给Handler来处理


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值