如何使程序按照一条线顺序执行

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using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class haitao : MonoBehaviour {

    // Use this for initialization
    void Start () {
        StartCoroutine ("haitao01"); 
        StartCoroutine ("haitao02"); 
        StartCoroutine ("haitao03");
    }
    private float mm;
    // Update is called once per frame
    void Update () {
        mm += Time.deltaTime;
    }
    IEnumerator haitao01()
    {
        print ("haitao01");
        yield return new WaitForSeconds (5);
        print ("haitao01  :"+mm);
    }
    IEnumerator haitao02()
    {
        print("haitao02");
        yield return new WaitForSeconds (10);
        print ("haitao02  :"+mm);
    }

    IEnumerator haitao03()
    {
        print ("haitao03");
        yield return new WaitForSeconds (15);
        print ("haitao03  :"+mm);
    }
}

这里写图片描述



FR:海涛高软(hunk Xu)

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