Unity工具 - 快捷任务栏(Taskbar)

在实际项目中,我们会使用很多的工具。根据工具的来源,可以分为:工程内工具,工程外工具。
工程内的工具:多数是由Unity 提供IMGUI工具包实现的,它使用OnGUI函数以及实现它的脚本来绘制和管理用户界面,或者创建脚本组件的自定义Inspector,Unity编辑器的扩展以及游戏内条件显示。
工程外的工具:多数是由其他语言来实现,常用的是使用Bat脚本或Python实现。

快捷任务栏(Taskbar),是工程内工具。由IMGUI工具包实现,主要功能有:
1.可自定义执行指令,例如:执行bat指令,执行svn指令等
2.提供收藏夹功能,可将文件或文件夹快速拖拽到收藏夹中,后续使用时可以快速定位
3.提供历史记录功能,该功能会记录用户在Project窗口内的选择记录

可通过实现自定义执行任务,快速执行工程外部的工具。

工具地址:链接:https://pan.baidu.com/s/1s_26WzwrKM0kMSGwexed7g
提取码:dcvl

界面如下:
在这里插入图片描述

1.信息提示面板
2.任务创建面板

	名称:任务的名称
	组:任务的分组
	颜色:任务按钮的颜色
	类型:任务类型
	确认:执行任务之前是否需要弹提示框
	内容:执行任务的内容

3.指令面板

	在任务面板任务按钮上右键单击,有“编辑”和“删除”两条指令
	编辑:点击编辑后,可在新建任务面板中修改任务数据,点击新建按钮替换任务
	删除:移除任务

4.收藏夹和历史记录面板

自定义指令的实现:
创建脚本,继承TaskbarCommand,实现ExecuteCommand方法。
在这里插入图片描述
使用TaskbarWindow.ExeTask 方法可以通过其他方式快速执行任务。

快捷任务栏的数据全部存储在工程目录下 UserConfig 目录中的TaskBar.txt文件中。

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Unity Mega-Fiers是一款强大的Unity插件,它为开发者提供了许多功能和工具,以帮助他们创建优秀的游戏体验。 首先,Unity Mega-Fiers具有强大的形变功能。开发者可以通过该插件实现各种形状的变换,包括弯曲、挤压、拉伸等。这为游戏中的人物、物体和环境提供了更多的自由度和个性化选项,使其更具动态和真实感。 其次,Unity Mega-Fiers还提供了高度的粒子系统控制能力。开发者可以使用该插件来创建更加逼真的粒子效果,并具有更准确的控制。这包括粒子的大小、颜色、速度等方面,使游戏中的特效更加出色。 另外,Unity Mega-Fiers还支持可编程网格。这意味着开发者可以通过脚本来控制网格的生成和变形,从而实现各种复杂的效果。无论是地形生成、水体模拟还是其他物体的变形,都可以通过该插件实现,并使游戏更加逼真和具有个性化。 除了以上功能,Unity Mega-Fiers还提供了其他诸多辅助工具,如动画控制、特效编辑等,为开发者提供了更丰富的开发选项和提升游戏质量的手段。 总结而言,Unity Mega-Fiers是一款功能强大的Unity插件,为开发者提供了丰富的形变、粒子系统控制和可编程网格等功能。它能够大幅提升游戏的真实感和品质,并为开发者提供更多的创作空间和个性化选项。无论是初学者还是有经验的开发者,都能够从中受益,并创造出出色的游戏作品。
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