初始化Direct3D

1.获取一个IDirect3D9接口的指针。这个接口用来获取物理硬件设备的信息,并创建IDirect3DDevice9接口,IDirect3DDevice9是我们的代表用来显示3D图形的物理硬件设备的C++对象;
2.检查设备能力(D3DCAPS9)主显卡是否支持硬件点处理。我们需要检查,为了创建IDirect3DDevice9接口。
3.初始化一个D3DPRESENT_PARAMETERS结构,这个结构中包含我们执行其特性。
4.基于D3DPRESENT_PARAMETERS结构创建一个IDirect3DDevice9对象。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值