Unity WebGL支持浏览器说明

序列

主流浏览器

WebGL支持

1

Microsoft Edge

Edge16或更高版本

2

火狐浏览器

Firefox52或更高版本

3

双核浏览器

Chrome 75或更高版本

4

Google浏览器

Chrome 57或更高版本

5

Opera欧朋浏览器

12 alpha或更高版本

6

搜狗浏览器

需修改极速模式

7

IE11浏览器

不支持

8

360极速版

需极速模式(默认不需要修改)

9

360安全浏览器

需修改极速模式

10

QQ浏览器

需修改极速模式

11

2345浏览器

需极速模式(默认不需要修改)

12

猎豹浏览器

需极速模式(默认不需要修改)

13

Safari浏览器

Safari5.1+ for Mac或更高版本

搜狗浏览器

  1. 点击地址栏的内核切换按钮,手动切换浏览模式。然后刷新界面即可!

360安全浏览器

  1. 点击地址栏的内核切换按钮,可以手动切换浏览模式,点击选择【极速模式】。然后刷新界面即可!

QQ浏览器

  1. 点击浏览器右上角“三”【选项】,点击【设置】。

  1. 选择【高级】,找到内核模式,点击【总是使用极速内核】,然后重启浏览器。

2345浏览器

  1. 点击浏览器右上角“三”【选项】,点击【工具】。

  1. 点击【切换页面兼容性模式】

  1. 点击【超速模式(Chrome内核,速度超快)】

猎豹浏览器

  1. 点击地址栏的内核切换按钮,手动切换【极速模式(推荐)】。然后刷新界面即可!

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Unity WebGLUnity 引擎的一个功能,它可以将 Unity 游戏发布为网页应用程序。当我们在使用 Unity WebGL 构建网页游戏时,我们是希望游戏可以适应不同类型和尺寸的浏览器。 在 Unity WebGL 中,实现自适应浏览器的关键是使用适当的布局和缩放策略。首先,我们需要确保游戏能够自动适应不同浏览器窗口的尺寸。我们可以使用 CSS 或 JavaScript 代码来检测浏览器窗口的大小并相应地调整 Unity 游戏的大小。 其次,我们还可以使用 CSS 或 JavaScript 来控制 Unity 游戏的缩放。这样可以确保游戏在不同设备上都能够以正确的比例显示,从而避免因屏幕分辨率不同而导致的图像模糊或变形。 另外,Unity WebGL支持在游戏加载之前,显示一个适配的预加载画面。这样可以增加用户体验,同时也给游戏加载所需时间提供了一个反馈。 还有一些其他的技巧可以帮助我们实现 Unity WebGL 的自适应浏览器。例如,使用响应式设计来确保游戏界面在不同屏幕尺寸下的可用性和易用性。此外,使用合适的字体大小和按钮大小也可以提供更好的用户体验。 总的来说,Unity WebGL 可以通过使用适当的布局和缩放策略,以及其他一些技巧,实现游戏在不同浏览器中的自适应。这样,无论用户在使用哪种类型的浏览器,游戏都能够以最佳的方式呈现给他们,提供良好的用户体验。

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