Unity 挖掘机关节联动

对某公司进行面试,并且让我做了一道程序题,刚开始觉得挺简单,后来做的时候发现,物理效果实现的还是不是很完美,自己码代码没有一个很好的思路,因为主要的就是一个联动性。后来参考了某位大神的帖子,终于实现了效果,效果看图哈。

 

其题目内容:(设备操作控制逻辑实现)

要求:根据提供资料实现挖掘机的挖掘动作操作,输入方式为键盘映射。

内容包含:

(1)可操作挖掘机进行驾驶舱左右回转操作。映射键盘“Z”“X”两个键位。

(2)可操作挖掘机主臂(大臂)纵向沿臂根旋转,映射键盘“C”“V”两个键位。

(3)可操作副臂(小臂)纵向沿臂根旋转,映射键盘“B”“N”两个键位。

(4)可操作挖斗沿轴向翻转,映射键盘“G”“H”两个键位。

(5)挖斗通过大臂和小臂支撑地面可以撑起车身。

(6)挖掘机左右履带可单独控制,通过“Q”“A”可以控制左履带的前进后退,通过“W”“S”可以控制右履带的前进后退,通过“Q”“S”或“A”“W”复合操作可以实现原地驾驶转向功能。履带动态效果可以不用表现。

(7)液压杆与设备动作一起随动。

(8)以第三人称视角观察车辆。

 

 

工程以及资源下载链接:(5C币)

https://download.csdn.net/download/qq_18427785/12446990

  • 1
    点赞
  • 24
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 12
    评论
### 回答1: Unity 是一个强大的游戏引擎,可以用于开发各种类型的游戏和应用程序。挖掘机建模指的是在 Unity 中利用其建模工具和功能,对挖掘机进行虚拟建模和设计。 在 Unity 中进行挖掘机建模,首先需要收集挖掘机的相关资料和参考图纸,以确定其外观和结构。然后,可以使用 Unity 的建模工具,如 ProBuilder 或 Blender,来逐步创建挖掘机的模型。 建模的第一步是创建挖掘机的基本结构,包括车身、斗杆、铲斗等。可以利用 Unity 提供的基本几何体,如立方体、球体、圆柱体等,进行快速建模。然后,使用修改工具,对这些基本几何体进行剪切、拉伸、旋转等操作,以逐步调整形状和细节。 在建模过程中,可以添加细节,如挖斗上的牙齿、液压缸、传动装置等。这些细节可以使用纹理贴图、法线贴图等技术进行添加和渲染,以增加真实感和质感。 完成挖掘机的模型后,可以进行材质调整和贴图。通过添加材质和纹理,可以使挖掘机看起来更真实。可以使用 Unity 的着色器和材质编辑器来调整光照、颜色、反射等属性,使挖掘机在游戏中更加逼真。 完成模型和材质的调整后,可以在 Unity 中进行布局和动画设计。通过创建关节和骨骼,并应用适当的约束和动画效果,可以使挖掘机在游戏中具有运动和操作的功能。 最后,在挖掘机建模完成后,可以将其导出为可在 Unity 中使用的模型文件,如FBX格式,以便在游戏或应用程序中进行使用和展示。 总结来说,在 Unity挖掘机建模需要进行基础结构建模、细节添加、材质调整、动画设计等步骤。通过合理利用 Unity 的建模工具和功能,可以创建出逼真、可操作的挖掘机模型,为游戏开发和教育培训等领域提供有用的工具和资源。 ### 回答2: Unity 是一款多平台的游戏开发引擎,它不仅可以用于游戏开发,还可以用于建模和虚拟现实方面的开发。在Unity中进行挖掘机建模,我们可以采用以下步骤: 首先,我们需要收集挖掘机的相关资料和参考图纸,以便更好地理解其外形和结构。这些资料可以包括不同视角的图片、技术参数以及挖掘机的工作原理等。 接下来,我们可以使用Unity内建的建模工具,如ProBuilder或Polybrush,来进行初步的模型建立。根据参考资料,我们可以创建挖掘机的大致外形,并且注意模型的比例和细节。 然后,我们可以使用Unity中的纹理编辑器来为挖掘机模型添加贴图和材质。这可以使挖掘机看起来更加逼真,并且可以通过调整材质的反射率、光泽度等属性来增加真实感。 接着,我们可以通过对挖掘机模型进行细节建模,例如添加机械臂、各种部件和细微的表面纹理等。这样可以使模型更加精细和复杂。 最后,我们可以在Unity中使用动画编辑器给挖掘机添加动画效果,例如移动、转弯和挖掘等。这些动画可以使挖掘机在游戏中有更加真实的表现,并且可以通过程序控制来实现挖掘机的自动化操作。 通过以上步骤,我们可以在Unity中实现挖掘机的建模。这样,我们就可以在Unity中创建一个具有真实感的挖掘机模型,并且可以将其应用于建设虚拟现实环境或游戏中,以便用户可以在虚拟场景中体验操作挖掘机的感觉。 ### 回答3: Unity 是一种跨平台的游戏开发引擎,可以用于创建各种不同类型的游戏和模拟应用程序。在 Unity 中,可以使用各种不同的工具和技术来进行建模,包括挖掘机建模。 挖掘机建模是指在 Unity 中创建和设计一个逼真的三维挖掘机模型。这个过程通常涉及使用专业的建模软件,如 Blender 或 3ds Max,来创建挖掘机的外观和细节。然后,将这个模型导入到 Unity 中,通过应用纹理、材质、光照等效果来增加模型的逼真感。 在 Unity 中,可以使用各种不同的技术和技巧来改进挖掘机模型的细节和表现。一个重要的方面是模型的几何形状和结构,通过使用适当的多边形、细分和边缘布线,可以确保挖掘机在游戏中的模拟表现更加真实。 此外,为了增加挖掘机模型的逼真感和交互性,还可以添加动画效果和物理模拟。例如,可以为挖掘机的各个部件创建运动动画,使其在游戏中的操作更加符合实际。还可以使用 Unity 的物理系统来模拟挖掘机的运动和碰撞行为,使其与环境和其他物体进行交互。 最后,为了使挖掘机模型在游戏中真正发挥作用,还可以编写相关的脚本和逻辑。例如,可以编写控制挖掘机的脚本,使其能够根据玩家的输入进行移动、旋转和挖掘操作。还可以编写碰撞检测和物体互动的脚本,使挖掘机能够准确地与环境和其他物体进行互动。 总之,通过使用 Unity 强大的建模和开发工具,我们可以创建出非常逼真和交互性的挖掘机模型,使其在游戏中能够提供更好的用户体验和娱乐价值。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 12
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值