Unity用WWW下载PNG格式后赋值给RawImage发虚问题解决!

unity版本2019.4.9。问题:项目中用Unity的WWW下载PNG图片,赋值给RawImage后,出现图片模糊、发虚问题(编辑器模式下无问题,打包后出现问题)。

问题的下载PNG图代码:

    private IEnumerator onDownLoadTexture(string path, RawImage raw)
    {
        WWW www = new WWW(path);

        yield return www;

        if (www.isDone)
        {
            Texture2D texture = www.texture;

            texture.filterMode = FilterMode.Trilinear;

            texture.Apply();

            raw.texture = texture;
        }
    }

修改后的代码:

 private IEnumerator onDownLoadTexture(string path, RawImage raw)
    {
        UnityWebRequest wr = new UnityWebRequest(path);

        DownloadHandlerTexture texDl = new DownloadHandlerTexture(true);

        wr.downloadHandler = texDl;

        yield return wr.SendWebRequest();

        if (!(wr.isNetworkError || wr.isHttpError))
        {
            Texture2D t = texDl.texture;
            
            t.filterMode = FilterMode.Trilinear;

            t.Apply();

            raw.texture = t;
        }
    }

发虚问题解决!

评论 3
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

qq_19312255

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值