Shader "DoubleSide/Diffuse"
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Properties
Unity shader 双面 + alpha 且正常受光
最新推荐文章于 2023-04-07 10:00:23 发布
这篇博客介绍了如何在Unity中创建一个Shader,实现物体双面显示并带有Alpha透明效果,同时确保正确接受光照。Shader代码中包含了材质属性设置、光照处理和纹理混合,以达到预期的视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成