PicoVR 开发指南


XR教程
来自于视频
https://www.youtube.com/watch?v=fM0k2n7u8sc&list=PLpEoiloH-4eP-OKItF8XNJ8y8e1asOJud&index=1

Unity - XR


-------------第一节、头部对象控制---------------
TrackedPoseDriver基础头部跟踪
组件添加给摄像机


XR Origin XR空间
---Origin Base GameObject XR原对象
---Camera Floor Offset Game 高度偏移对象
---Camera 摄像机
---Tracking Origin Mode 原点对齐方式,(驱动设备或地面)
---Camera Y Offset 高度偏移


左右手对象添加 XR Controller XR 控制器
(使用XR预设组件 - XR Defaule Left Controller/XR Defaule Right Controller)




XR Origin 空间上添加
Input Action Manager 输入动作管理器

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