欢迎大家关注我的日志,今天介绍下碰撞的检测:
一、碰撞检测
在unity3d中,能检测碰撞发生的方式有两种,一种是利用碰撞器,另一种则是利用触发器。这两种方式的应用非常广泛。为了完整的了解这两种方式,我们必须理解以下概念:
1.碰撞器是一群组件,它包含了很多种类,比如:Box Collider,Capsule Collider等,这些碰撞器应用的场合不同,但都必须加到GameObjecet身上。
2.所谓触发器,只需要在检视面板中的碰撞器组件中勾选IsTrigger属性选择框。