Unity3D----四种光


(1)Diretional  light{太阳光 }shadow  type{阴影或影子}intensity{光照强度}
(2)Point Light{点光源}range{照射范围}

(3)Spot Light{手电筒}range{照射范围}

(4)Area Light{区域光}{现在几乎没用到后面渲染就有用了}


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