Maya教程-XGEN制作毛发技能学习 Patreon – Cartoon Grooming Series by Jesus FC

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教程大小:25.6G 1920X1080 mp4 语言:英语+中文字幕(机译)教程时长:23小时

信息: 云桥网络 平台获取教程

梳理头发XGEN Maya教程全系列卡通梳理1-29

帕特里翁本周正在制作一个新的教程。我们已经分析了如何使用可修饰样条线创建角色的毛发,现在我们将通过使用Core Xgen的向导,以更高级的方式分析准备用于动画和制作的毛发的创建。

我们将从这个过程的基础开始,在这个过程中,您可以看到免费的一课,重点是如何从初始绘图创建建模。分析基本形状,以便在3D环境中创建一致的结构。基本的雕塑和形式将由Zbrush实现。

然后我们将传递给Autodesk Maya来创建面部重组,为动画做准备并创建一个更好的模型,这将有助于我们用Xgen制作一个更好的新郎。一旦我们准备好UV和模型,我们将开始头发制作的过程。

我们将把模型分成重要的区域,并通过引导和参考资料的分析来跟踪头发的流动,这些将使我们面临我们将看到如何解决的问题,实现一个坚实的完成,在这个完成中,我们将角色表示为一个具有基本步骤和简单结构的高质量模型。

一旦助焊剂准备好了,就该开始修饰的过程了,在这个过程中,首先开始变形,通过毛簇、噪音和尺寸变化产生最终的修饰,给角色的外表带来更多变化和更自然的修饰。

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