BiltType 勾选为Auto 默认为Never
AndroidBlitType.Never 不提供 sRGB 后备缓冲区。线性渲染需要一个执行 sRGB 读/写转换的帧缓冲区(请参阅 RenderTexture.sRGB),否则生成的图像通常显得太暗。因此,在使用线性渲染时,不建议使用 AndroidBlitType.Never。如果想使用 AndroidBlitType.Never 进行线性渲染,尽管有这些信息,您仍然必须设置自己的 sRGB 渲染目标并处理针对后备缓冲区的 blit 操作。
Always 始终在屏幕外渲染并对后备缓冲区执行 blit 操作。
Never 绝不在屏幕外渲染,也不对后备缓冲区执行 blit 操作。始终直接渲染到后备缓冲区。
Auto 自动确定最适合绘制到屏幕的方法。