Unity实现oculus的手柄交互功能

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1.摇杆实现空间移动

在Project列表搜索预制件OVRPlayerController,拖到Hierarchy中即可

2.显示手和手柄

在Project列表搜索LocalAvatar或直接在Oculus/Avatar/Prefabs 找到LocalAvatar预制件。

拖动LocalAvatar到Hierarchy中的 OVRCameraRig->TrackingRig目录下,

在Inspector中设置 show third Person 去掉勾选

设置 Other->Can Own Microphone 去掉勾选

3.摇杆实现瞬移

4.抓取

5.抛物

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