Unity 获取Assets中所有场景文件路径

 string[] resFiles = AssetDatabase.FindAssets("t:Scene", new string[] { "Assets" });
 for (int i = 0; i < resFiles.Length; i++)
 {
         resFiles[i] = AssetDatabase.GUIDToAssetPath(resFiles[i]);
         string fileName = Path.GetFileNameWithoutExtension(resFiles[i]);
         Debug.Log(resFiles[i] + " " + fileName);
 }

 

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