十二:
1.在视图中选着处在深层次的物体,同时outliner中点击f键,可在outliner中快速定位。
2.在原有join上点击,可为其再继续创建join作为子物体。
十三:
1.取消父子链接,选择子物体,按住shift+P。
2.骨骼与曲线链接,使用Contrain菜单的约束,曲线与曲线之间的链接直接按住P键进行约束。
十四:
1.控制器的创建包括,臀部控制器、臀部控制器旁边的中心控制器(控制除了脚以外的骨骼)、
十五:
1.给手部添加控制器时,打开“Tool Setting”,要把曲线的Move的轴向改成“Object”。
十七:
1.手和脚需要Ik处理,所以先为其他控制器添加父子链接。