UE5 GAS 学习笔记 10.1 GASDocumentation案例(上)


一 克隆或下载项目源码

作者对于GAS的理解大多数来源于GASDocumentation,作者Tranek在Github上开源分享了他对于GAS的理解和实践,这为我们学习GAS提供了非常好的资源。
这一篇开始,作者将对案例进行细致入微的逐行代码解析,以求大家可以将GAS透彻的了解,并应用到实践当中。
学习的过程中,需要下载UE5引擎,甚至可以克隆最新的引擎源码,引擎源码的克隆和编译需要200G左右的磁盘空间。是否需要下载源码完全根据个人需求,因为下载和编译源码是非常费时费力的事情,而且消化源码也需要一定的水平。
如何注册Epic Games账号?如何安装引擎?如何编译引擎源码?诸如此类的问题,大家可以通过度娘找到答案,此处不做讲解。

二 启用插件

如何启用插件已经在UE5 GAS 学习笔记0.2配置插件进行了详细讲解,这里还是将流程列出来。

三 代码解析

这个案例项目的代码不多,解析完成之后再开一篇讲解GAS插件源码,先明白如何使用,再去搞懂底层实现。

3.1 游戏模式实现:GASDocumentationGameMode

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