【Unity】读取Json的三种方法(JsonUtility,LitJson,Newtonsoft)

介绍

在Unity开发过程中,Json是比较常用的一种数据存储文本,尤其是在和第三方交互中,基本都是json格式。
先给出一个Json示例,我们来看看是如何解析的。

{
   
  "Player": [
    {
   
      "id": 1001,
      "name": "王二",
      "job": 1
    },
    {
   
      "id": 1002,
      "name": "小红",
      "job": 2
    },
    {
   
      "id": 1003,
      "name": "刚子",
      "job": 3
    }
  ]
}

方法一:JsonUtility

JsonUtility是Unity内置的用于解析Json的方法

序列化:ToJson()
反序列化:FromJson<>()

首先需要定义解析后的实体类

[System.Serializable]
public class Player
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