【Unity】TextMeshPro富文本

本文介绍了如何在Unity游戏中启用富文本功能,包括粗体、斜体、下划线、颜色、字体大小调整、首行缩进、上标/下标和标记等文本样式,以便创建更丰富的内容展示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

启用富文本

在Unity里,如果需要使用富文本,首先需要开启Rich Text
在这里插入图片描述

如果不开启Rich Text,就会在UI上显示富文本代码
在这里插入图片描述

1.粗体

<b>Game</b> Over

在这里插入图片描述

2.斜体

<i>Game</i> Over

在这里插入图片描述

3.下划线

<u>Game</u> Over

在这里插入图片描述

4.删除线

<s>Game</s> Over

在这里插入图片描述

5.指定颜色删除线

<s color=#ff8000>Game</s> Over

在这里插入图片描述

6.指定颜色删除线

//设定预制颜色
<color=red>Game</color> Over

//或者 指定颜色代码
<#FF0000>Game</color> Over

在这里插入图片描述

7.设定字体大小

<size=55>Game</size> Over

在这里插入图片描述

8.设置字体相对大小


// 增加18个大小
<size=+18>Game</size> Over

//减少18个大小
<size=-18>Game</size> Over
 

在这里插入图片描述

9.首行缩进

GameOver
<pos=20>GameOver

在这里插入图片描述

10.上标标签与下标标签

//上标标签sup
<sup>24th</sup>gameOver

//下标标签sub
GameOver<sub>2</sub> 

在这里插入图片描述

11.mark

 My<mark=#ff0000aa>Game</mark>Over

在这里插入图片描述

以上就是常用的几种富文本

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