一:Audio常规使用
1:右键新建一个Audio Source
2:添加Audio Listener组件(一般新建场景 camera上自带的)
3:把需要播放的音频文件拖入红框中,运行工程即可播放,详细参数说明可参考官方API
二:难题解决
前提:最近做项目,发包出来,通过调音台后,声音很小。
解决方案
1:首先要保证音频文件是双声道
2:右键新建一个AudioMixer,设置成audio的输出文件 如图
3:调节master音量,如图
这时候音量已经大很多了,但还不够
4:打开ProjectSetting (Edit>ProjectSetting>Audio) 如图
4.1.可以把多普勒效应关了(DopplerFactor)
4.2.还有unity自带的一些优化输出文件的选项取消勾选(Virtualize Effects等)
4.3 也可以选择音频模式(Default Speaker Mode),如单声道、双声道、环绕音、杜比等,这个立体声就够了
后记:至此,重新打包,连接调音台音响播放就已经没什么问题了,后续有优化再补充~