Google Earth Engine(GEE)——图像位移与配准2

本文介绍了Google Earth Engine (GEE) 中的图像位移与配准方法,包括`displace`和`register`两个函数。这两个函数用于旋转和校准图像以匹配另一图像。讨论了不同方法的差异,特别是在使用不同波段时可能产生的影响。文中还提供了参数解释和影像校准效果对比。
摘要由CSDN通过智能技术生成

有两种方法可以旋转图像以匹配另一个图像:displace()或 register()。该displace()算法将具有dxdy波段的位移图像作为前两个波段,并相应地扭曲图像。输出图像将是通过位移图像中存在的偏移量扭曲输入图像的带的结果。使用上一个示例中计算的位移:

以下两种方法进行校准时值得注意的是:

在此示例中的结果register()与 的结果不同 displace()。这是因为在这两种方法中使用了一组不同的波段:register()始终使用输入图像的所有波段,而displacement()示例在将结果提供给 之前仅使用红色波段 displace()。请注意,当使用多个波段时,如果波段方差非常不同,这可能会使高方差波段过重,因为在组合它们的空间相关性分数时,这些波段被联合归一化。这说明了在注册时选择视觉上最相似的波段的重要性。

displace(displacement, mode)

使用位移图像扭转图像

Warps an image using an image of disp

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

此星光明

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值