Google Earth Engine(GEE)——用不同方法计算slope对比案例分析

本文探讨了使用Google Earth Engine(GEE)计算坡度的两种方法:内置的ee.Terrain.slope()函数和自定义核函数reduceNeighborhood()。通过比较这两种方法,分析了它们在处理地形DEM数据时的差异和效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本文主要是通过算法计算slope和自己按照核函数去计算slope查看两者之间的差异

这里面有几个属性需要了解下:

ee.Kernel.fixed(widthheight, weights, xynormalize)

创建内核:设定长和宽,权重,x,y上的偏移位置,也就是回归左下角一般默认,将内核值归一化,使其和为1

Creates a Kernel.

Arguments:

width (Integer, default: -1):

The width of the kernel in pixels.

height (Integer, default: -1):

The height of the kernel in pixels.

weights (List):

A 2-D list of [height] x [width] values to use as the weights of the kernel.

x (Integer, default: -1):

The location of the focus, as an offset

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