Google Earth Engine(GEE)——全球影像拼接分析

本文介绍了如何使用Google Earth Engine(GEE)进行全球影像拼接分析,通过示例展示了如何计算地球每个像素的图像观测次数,揭示了地图上格子图案的形成原因,并探讨了在分析过程中如何处理图像重叠和重复像素值的问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

地球上每个地方有多少图像?
假设我们有兴趣找出对于一个给定的ImageCollection来说,我们在地球上的每个地图像素上有多少有效的观测数据。这个对计算要求极高的任务在地球引擎中却出奇地容易完成。如第F4.0章所述,API提供了一组减速器函数,可以将每个像素的值汇总成一个数字。我们可以用下面的代码将这个减速器count应用到我们过滤后的ImageCollection上。我们将回到相同的数据集,并对2020年进行过滤,但没有地理上的限制。这将集合世界各地的图像,然后计算每个像素的图像数量。下面的代码做了这个计数,并将得到的图像添加到地图上,预定义的红/黄/绿调色板在数值0和50之间延伸。继续将下面的代码粘贴到同一个脚本中。

代码:

// 计算并显示一个图像集合中的观察值的数量
var count = ee.ImageCollection('LANDSAT/LC08/C02/T1_TOA')
    .filterDate('2020-01-01', '2021-01-01')
    .select(['B6'])
    .count();

// 添加白色背景并切换到HYBRID基础地图
Map.addLayer(ee.Image(1), {
    palette: ['white']
}, 'white', true, 0.5);
Map.setOptions('HYBRID');

//
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