空间两面片相交直线方程的确定

在不考虑空间两面片平行的情况下,求面片的相交直线方程(包括其中一点)

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要绘制两个平面相交的部分,可以使用Plotly中的三维散点图(Scatter3d)和三角面图(Mesh3d)来实现。 首先,需要将两个平面的交点和相交边缘点作为三维散点图的数据点,并使用不同的颜色区分它们。然后,可以使用三角面图将这些散点连接起来,形成平面的轮廓。 下面是一个简单的示例代码,展示了如何使用Plotly绘制两个平面相交的部分: ```python import plotly.graph_objects as go import numpy as np # 生成两个平面的坐标点 x, y = np.meshgrid(np.linspace(-1, 1, 10), np.linspace(-1, 1, 10)) z1 = x + y z2 = x - y # 计算两个平面的交点和相交边缘点 intersection_points = [] for i in range(10): for j in range(10): if abs(z1[i][j] - z2[i][j]) < 0.1: intersection_points.append([x[i][j], y[i][j], (z1[i][j] + z2[i][j]) / 2]) intersection_points = np.array(intersection_points) # 绘制三维散点图和三角面图 fig = go.Figure() fig.add_trace(go.Scatter3d(x=intersection_points[:, 0], y=intersection_points[:, 1], z=intersection_points[:, 2], mode='markers', marker=dict(color='red', size=5))) fig.add_trace(go.Mesh3d(x=x.flatten(), y=y.flatten(), z=z1.flatten(), color='blue', opacity=0.5)) fig.add_trace(go.Mesh3d(x=x.flatten(), y=y.flatten(), z=z2.flatten(), color='green', opacity=0.5)) fig.show() ``` 这段代码会生成一个三维图形,其中红色点表示两个平面的交点和相交边缘点,蓝色和绿色的三角面分别表示两个平面。可以通过旋转图形来查看两个平面的相交部分。

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