Unity判断动画是否正在播放和动画是否正在过度的API

Animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName(“fire”) 通过名字获取对应层级的动画是否正在播放
Animator.IsInTransition(0)判断某个动画层级是否处于过度状态
Animator.GetInteger(“shot”)//获取整形参数
Animator.GetFloat()//获取浮点参数

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