unity OnMouseEnter和OnMouseExit非正常触发的问题

文章描述了在摄像机NearClipPlane设置为0.001时,摄像机以斜视视角导致OnMouseEnter和OnMouseExit事件频繁触发的问题,推测可能与摄像机发射的射线有关,解决方案是增大NearClipPlane值。
摘要由CSDN通过智能技术生成

当摄像机的Near Clip Plane为0.001时,摄像机以斜视的角度向下看物体,鼠标放到物体的边角会导致OnMouseEnter和OnMouseExit非正常触发,就是会不停的触发鼠标进入和鼠标移出,就是鼠标放那不动也会一直触发OnMouseEnter和OnMouseExit这两个方法(cube上挂了个脚本,里面有着两个方法,也没有子物体),不知道是为啥,可能跟摄像机发射的射线有关吧,总之把摄像机的Near Clip Plane设置大点就行了

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