【Unity】解决 无法拷贝 Assembly-CSharp.dll 类库的错误

原文地址 zhuanlan.zhihu.com

问题是什么?

刚刚解决了一个困扰了我两天的问题,这个问题就是,每次我打开 Unity 的工程文件,就会弹出这样一个报错:

Copying assembly from ‘Temp/Assembly-CSharp.dll’ to ‘Library/ScriptAssemblies/Assembly-CSharp.dll’ failed

这个报错的大概意思就是:

将程序集从 “Temp / Assembly-CSharp.dll” 复制到 “Library / ScriptAssemblies / Assembly-CSharp.dll” 失败

什么会产生这个问题?

我以为是我把工程迁移到 2018.2.2f1 的问题,反正每次启动这个工程,都会显示这个报错,导致无法进行编译。

然后今天终于解决啦!
解决方法是在百度贴吧看到的:http://tieba.baidu.com/p/3605682490

居然是腾讯电脑管家的问题!
问题来自于:每次启动 Unity 的工程,Unity 都会从 “Temp 文件夹” 中拷贝 Assembly-CSharp.dll 类库到“Library / ScriptAssemblies 文件夹”,但是腾讯电脑管家误以为是有软件在非法读取、写入文件。
所以就给阻止了!!!!

(其他杀毒软件也可能出现此问题,只需要去百度 “XX 杀毒软件如何关闭实时防护”,即可)

解决方法:

把实时防护开到 “低” 即可(默认是 “中”)

其他解决办法

感谢好友 “Be In Tacono”

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