效果如下,手柄射线照射到3D物体的时候,可以通过Trigger按钮抓住物体并拖动
1、导入SDK:SteamVR Plugin和Vive Input Utility
2、删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景
将VivePointers拖入场景
3、添加一个3d对象,并设置位置和大小
4、在物体上添加脚本Draggable,添加时会自动添加Rigidbody组件。运行就可以了。
效果如下,手柄射线照射到3D物体的时候,可以通过Trigger按钮抓住物体并拖动
1、导入SDK:SteamVR Plugin和Vive Input Utility
2、删除场景中的默认摄像机,将CameraRig拖入场景
将VivePointers拖入场景
3、添加一个3d对象,并设置位置和大小
4、在物体上添加脚本Draggable,添加时会自动添加Rigidbody组件。运行就可以了。