使用AV Pro Video 在unity里播放视频最简单操作

右键创建mediaplayer,如图。

建立一个3D GameObject->Plane,如图。

在plane上加组件apply to mesh组件,制定刚刚新建的那两个东西。

.

控制视频播放

using System;
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using Leap;
using RenderHeads.Media.AVProVideo;
using UnityEngine;
using RenderHeads.Media;
using RenderHeads;


public class VideoCtrls : MonoBehaviour
{
    public Animator PlaneAnimatior;//让面板出现的animator动画
    public MediaPlayer _MediaPlayer;//右键指定视频的插件组件
    public GameObject PlaneGameObject;//面板本身
    public ParticleSystem pm;

 
     private void OnTriggerEnter(Collider col)
    {
        if (col.tag=="Player")
        {
            Debug.Log("col");
            StartCoroutine(wait());
        }     
    }


    private IEnumerator wait()
    {
       
        Debug.Log(("wait"));
        PlaneAnimatior.SetBool("Yes", true);
        yield return  new  WaitForSeconds(3.0f);
        _MediaPlayer.Control.Play();
        yield return  new WaitForSeconds(55.0f);
        PlaneGameObject.SetActive(false);

    }

使面板始终正对摄像机

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TagFollow : MonoBehaviour
{
    
        public GameObject m_Name;       //面板
        public GameObject point;        //朝向点
        
        void Update()
        {
            m_Name.transform.LookAt(point.transform.position);     //面板看向的位置
            m_Name.transform .rotation=Quaternion.Slerp(m_Name.transform.rotation,Quaternion.LookRotation(point.transform.position-m_Name.transform.position),
                5 * Time.deltaTime );

        }


}



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