【UE4】使用UE_LOG输出

记录自定义Log名称类型的UE_LOG输出方式,免得老忘记

在头文件中声明自定义Log名称

DECLARE_LOG_CATEGORY_EXTERN(LogYCF, Log, All);

在cpp文件中定义Log名称

DEFINE_LOG_CATEGORY(LogYCF);

 Log输出方式

UE_LOG(LogYCF, Warning, TEXT("Time:%f, Value:%f"), key.Time, key.Value);

学习不息,继续加油

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